Вера - это самостоятельный инструмент и состояние сознания, которое может быть самодостаточным, и не привязанным ни к какому культу. Символом веры является алмаз, как самое твёрдое вещество в материальном мире, и которое одновременно может быть самым чистым и невидимым при соответствующей огранке.
Вера не является панацеей от глупости этого мира. Вера - это якорь который может обеспечить человеку эмоциональную стабильность. Человек не рождается ни умным, ни мудрым, и только от качества воспитания и обучения зависит его разумность. Школа жизни требует освоения логики как азбуки для первоклассников. И пока не закончишь начальную школу жизни, вера будет твоим единственным прибежищем. А когда закончишь школу, вера окажется твоим естественным состоянием.
Прибомбас произошёл от понятия бомба как нечто взрывное, феерическое, вызывающее восторг или страх.
- "она с прибомбасами", то есть с определёнными комплексами отражающимися в неадекватном или взрывном поведении;
- "крутой прибомбас" - устройство, элемент декора или одежды вызывающие гордость у владельца и восхищение у публики.
Бомбардир — чин в артиллерии. По аналогии с происхождением прибауток от баек (байки, сказки), прибомбасы были ироничной формой названий регалий в русской армии вместе с модой на словоерс (да-с, нет-с).
Разум — историческая изначально ясная цельная форма ума — один ум, цельный ум, прямое мышление, ясное мышление.
Ясность в нашем случае означает моральный принцип чести-честности простого, прямого ума как противоположность комбинирующего ума, изворотливости и двойных стандартов.
Древнее словотворчество основывалось на обязательном присутствии в новых социально значимых понятиях слога Р + гласная. Базовым культовым слогом являлся РА - солнце (тепло, энергия, РАдость, кРАсота); ДРА - древность. Так же возникли первичные социальные символы сторон света: баРАт и РАма - культы братства Индостана, дРАкон — китайский культ и РАсея — культ авторитета АСов Тартарии (ас — туз в карточной колоде, тара - звезда на санскрите).
Солнце (sun-сын) испокон веков было символом надежности слова, человеческой правильности и разумности. Противоположностью РАзуму является мироощущения детей луны (moon-man, manki), которых называют пресмыкающимися или рептилоидами (код - слог УР). Они с рождения приучаются добиваться цели с помощью мягкости и хитости, любой ценой. Таковой ток мышления автоматически опускает людей в мир царства мёртвых галлюцинаций-идей АИД (idea-АИДия), дуализма своего добра и чужого зла, хозяев и рабов культа двойных стандартов, идеологий и снов-лозунгов.
В старые времена разделение происходило на высокие и низкие общности и личности, в зависимости от воспитания и поведения. Но когда низкие касты с помощью хитрости и торговли пришли к власти, они заменили высокое и низкое на относительную манерность подгоняемых под ситуацию идей добра и зла. Дети луны создали свои правила словотворчества основанные на слогах — гласная + Р, с базовым слогом УР, означающим змею как символ внушения и массового образования. В древности изначальная система словотворчества Р + гласная, имела символ дерева. В последующем с появлением аристократии, появилась альтернативная система словотворчества - гласная + Р с символом дерева перевёрнутого корнями вверх.
Ум изначально является персонализированным виртуальным пространством сознания для игры под названием логика и создания библиотеки опыта и знаний. Ум под названием ОМ также включен в древнюю образовательную систему контроля за психо-физическим здоровьем под названием йога. Где чакры — это сферы, а применительно к уму, чакра ОМ — это сфера ума. УМ=ОМ
Понтами можно назвать сценический образ плохого актёра, манерность поведения, хвост павлина, золотые одежды священнослужителя-жреца или автомобиль понтиак в деревне.
Под понтами подразумевается оценочная, часто с ироническим подтекстом характеристика человека ведущего себя или выглядящего неестественно. Понты можно назвать позой, позёрство, имидж, шоу, притворство, маска, показуха, реклама, самореклама и даже искусство. Всё зависит от мотивации и профессионализма исполнителя.
В криминальной среде понятие "взять на понт" значит проверка морально-волевых и умственных способностей оппонента, попытка смутить, запугать, произвести впечатление, пошутить, вывести на чистую воду. Во многих зыках мира слово понт и его производные часто связаны с водой.
Понты — стиль поведения, выпендривание;
Понтиак — марка дорогого автомобиля;
Понт — северо-восточная область Малой Азии;
Понт — название заливов, мысов и земель вокруг Черного моря;
Понтифик — высшая жреческая Должность в Древнем Риме;
Понтифекс — Один из титулов Папы Римского;
Понтификат — период правления папы римского;
Пантеон — «храм всех богов» в Риме;
Пантомима — мимическое представление;
Панты — рога оленя;
Пант — сон, подсознание на Амхарском языке семитской группы;
Paint — рисовать, разукрашивать, приукрашивать на английском;
Pond по английски обозначает пруд;
Понт (от др.-греч. Πόντος — «море») — в древнегреческой мифологии, бог внутреннего моря.
С понтом связано огромное количество словосочетаний. Взять на понт– действовать обманом, хитростью, понты кидать – рисоваться перед кем-либо, дешевые понты – высокомерие, не имеющее под собой оснований, наречие беспонтово, то есть бесполезно, безнадежно, не бери меня на понт — не пугай и не пробуй обмануть.
Смерть — термин означающий факт прекращения функционирования биологического тела.
Происходит от слова смердеть-вонять. То есть когда тело разлагается, оно начинает смердеть — это смерть. В современной материалистической системе образования, смерть является прекращением жизни человека который считается ограниченным физическими рамками телом. Таким образом идеология образования опускает человека до уровня биоробота не подключенного к интернету пространства сознания.
Логические противоречия возникшие после появления интернета и появления понятия виртуальной реальности, науку не смущают. Материалистическая методология науки как института не имеет возможности доказать существования виртуального пространства в реальной жизни и коммуникации людей, и всех живых существ.
Общечеловеческий опыт до появления ограничений в образовании, говорит устами тысяч не принадлежащих к материалистической методологии познания общностей, что процесс смерти мы проходим каждую ночь, оставляя тело в летаргии и уходя в виртуальное пространство того, что принято называть сон. Развитие способности концентрации внимания приводит к возможности не выключать самоосознание во сне. И тогда процесс оставления тела и возвращения в новое тела из пространства наших снов может быть более сознательным.
Изначально в старом славянском языке слово лядь означала молодость. Можно было это слово применить и к молодой лесной поросли, и к подросткам. Характерной чертой подростковости является интерес противоположному полу.
Особенно интенсивно, это проявляется у быстрее взрослеющих девиц. Поэтому в отношении женского-бабского пола использовалось выражение б-лядь как более конкретизированное мечтать, воображать отношения с противоположным полом. Мечтать можно о чём угодно, а блять по примеру слов думать и мечтать, только по теме половых взаимоотношений.
Это слово можно было употреблять и как глагол и как существительное в зависимости от контекста. В русском языке, эта особенность речи утеряна, а вот в непальском как наиболее близком к славянским языкам, можно с помощью интонации изменять значение одного и того же слова.
Понятие купидон является аналогом славянского лядь и представляет собой форму ранней чувственной сексуальности.
Мудрость как понятие имеет терминологическую связь с понятием мудра как знак-символ различных понятий языка жестов.
В этом виде мудрость значит некую беглость в понимании языка тела, поз, взглядов, походок, реакций и тд. Это понимание заменило собой более древнее понятие мудрости под названием Веды. Это интуитивное восприятие органами чувств существ лишенных личных эмоциональных реакций любых возникающих эмоций как информации о подключении чьего-то внимания к собственной персоне. То есть в древние времена люди жили и передавали из поколения в поколение жизнеощущение лишенное страха. И в таком состоянии любая эмоция возникающая в сознании воспринималась как контакт с неким внешним существом, будь-то животное или чье-то направленное внимание. Данный вид восприятия реальности в настоящее время является идеалом большинства религий как состояние святого духа, дао, дзэн, сиддхи, ригпа, самадхи, дзогчен, махамудра и тд.
Современная наука считает, что европейцы говорят на индо-европейских языках. Но если над частью Азии называемой Европай ещё 15.000 лет лежали километровые ледники, резонно предположить, что европейцы в большей своей части говорят на изменённых со временем языках Индостана. В индийской философии МАЙЯ - это иллюзия. Но это такой себе не полный и очень сухой перевод.
Чтобы понять суть этого понятия, обратимся к непальскому языку в котором не менее 80% основополагающих слов очень похожи на многие даже современные слова словянских языков. Это говорит об очень близком родстве наших культов. На непальском языке Майа (माया) переводится как любовь.
И теперь можно смело сопоставить философское значение с чисто народным. Влюблённые начинают концентрироваться на своём плотско-духовном чувстве захватывающем всё существо и начинают томиться, маяться. А взрослые занятые бытом обвиняют их в том, что они дурью маются, глюкуют иллюзиями-фантазиями, которые имеют тенденцию очень быстро улетучиваться в реальной жизни.
Маята сплошная...
<Гороскоп — первый в людской истории календарь.
Жизнь путешественников и мореплавателей связана с ориентированием в пространстве. Таким образом звезды являются путеводными для рода человеческого уже миллионы лет. В отличие от оцивилизованных культом массового идейно-концептуального образования современников, наши предки с малых лет знали звездное небо в совершенстве и оно было единственной книгой в которой была записана личная и общая история человечества. Людей всей планеты испокон веков роднил единый культ знаний системы календаря, который последователи оседлого аграрного культа позднее назвали звериным и языческим, что не мешает пользоваться этим календарём до сих пор.
Миллионы лет назад люди жили в мире культа подражания названного позже творчеством. Люди занимались охотой и в совершенстве знали поведение животных которые эмоционально связаны с человеческой популяцией. Эти знания со временем стали культом психологии отношений собирательного народного творчества и основой календаря. А небо стало первой книгой в которой записывались традиции передаваемые из поколения в поколение. Умение читать книгу ночного неба по истории человечества, было глобальной системой образования с единым понятийным языком.
Не было никаких эр и точек отсчёта. Основой системы отсчета был примерный срок человеческой жизни в 60 лет. Каждому году и месяцу присваивалось название животного или созвездия, а человек кроме личного имени получал свою путеводную звезду на всю жизнь. В памяти людской за звездами закреплялось имя наиболее значимых для сообщества предков и историй. Каждая родИна писала свою историю со временем ставшую общей. Таким образом каждый человек получал имя с набором психологических качеств, которое одновременно указывало его возраст неразрывно связанный с другими членами рода. Таким образом узнав имя каждый знал кто на сколько старше. Такое имя было уникально в течении 60ти летнего цикла и не повторялось.
Сейчас, это можно назвать социальным моделированием личности, когда нам с детства присваиваются некие психологические характеристики эмоционального поведения. Поэтому представившись в знаком зодиака в среде незнакомых людей, мы как бы представляем свою полную психологическую характеристику и возраст.
Свастика — первый в истории символ механизма времени и пространства. В буквальном переводе с древнеславянского свасти (святи) значит святость, а Свастика - это символ святости.
Наблюдая за бесконечным движением звездного неба и бегом солнца по небосклону, люди жившие сотни тысяч лет в бесконечной тишине ума вечного рая с восхищением наблюдали за огромным механизмом вращающим мироздание. И именно эта галактическая глобальность и отсутствие мыслей о животных потребах, называлась святостью - благим станом умыслу. Познавший святость понимает сущность времени.
Свастика стала символом состояния полной ясности сознания и яви покоя в котором возможно созерцание планетарной глобальности движения. В дальнейшем философские размышления привели к появлению символа памяти в виде свастики вращающейся в обратную сторону. Затем родился немного утративший изначальный созерцательный покой Коловрат как универсальный символ прави, яви и нави (прошлого, настоящего и будущего), символ времени.
В настоящий момент обнаруженные первые рисунки свастики датируются более, чем 20.000 лет. Но наука не стоит на месте и постоянно продвигает свои познания все глубже и глубже в некогда темные времена, постепенно проясняющиеся светом знания и человечности. На Руси полотенце со свастикой называлось полотенце с «зайцами» — денечки бегут как зайцы.
В Бенгалии есть праздник Сарасвати (Святая Сара). Она является символом образования и искусств. Она изображается белокожей, а значит она не коренной житель Индостана, а её предки пришли с севера. Различные источники характеризуют у Сарасвати необыкновенное обаяние, чувство вкуса, спокойствие, прекрасную память, развитый интеллект и красивую речь.
Не случайно, столь заманчивыми качествами святости заинтересовали тех кто считает себя потомками ариев. Но старые знания оказались не по зубам примитивным националистам и они осквернили древнюю память предков, сделав его символом смерти. Хотя, если считать свастику не только символом святости, что явственно из самого названия, но и символом времени, тогда почему бы не интерпретировать её как смерть. Тем более, что стоим перед фактом.
Для индусов свастика символ святости, путей к святости, наук и искусств. Они специально рисуют на своих домах свастику, чтобы подчеркнуть свою человечность, а для потомков цивилизации первых агрАРИЕВ, свастика стала символом смерти.
Черная кошка — предрассудок появившийся на Руси вместе с влиянием Хазарсткого коханата.
Распространителями сего предрассудка являлись иудейские, иудо-христианские и христианские религиозные группы.
Ненависть и страх перед черными кошками берет свое начало во времена египетских царей у которых был культ черных кошек. Этот культ появился как необходимость оберегать урожай от мышей, которые размножаясь наносили большой урон и являлись источником распространения инфекционных болезней. Поэтому даже в самых богатых домах было принято держать котов.
Иудейская общинность, которая в те далекие времена еще не считала себя иудейской, старалась всячески влиять на власть и со времен Осириса и Гора, стала прямым конкурентом аристократической власти Египта. В дальнейшем после очередной неудавшейся революции, иудейская каста начала истребляться и вынуждена была бежать из Египта вместе с основателем современной ее формы Моисеем.
С тех пор иудеи и христиане как идейные потомки иудеев, боятся и не любят черных кошек и кошек вообще. А там, где еврейская община начинает иметь влияние на власть, содержание кошек запрещается и вводятся лицензии и налоги. В средневековой Европе за наличие черного кота можно было попасть на костер. В иудейской среде есть мнение исходящее от знаменитых раввинов, что в будущем на планете земля хищников не останется.
Менора — подсвечник из семи свечей является культовым символом в иудаизме. Согласно Библии Бог шесть дней создавал образы окружающего мира в головах учеников, а на седьмой день отдыхал.
Реальное значение меноры как символа введения нового календаря и семидневной недели утрачено так же как и реальный смысл описываемых исторических событий в Библии.
В настоящее время изображение меноры является одной из двух самых распространённых национальных и религиозных еврейских эмблем. Второй является Звезда Давида ( Маген Давид) которая так же является символом образования Непала (саткод).
Дурак (придурок) — недалёкий человек. В изначальном значении так на Руси обзывали жертв внушения идей различных религиозно-политических сил.
Распространение понятия дУРак берет свое начало еще до христианизации Руси, когда 1700 лет назад по всей Азии начали распространяться иудо-христианские МЛМ-торговые сети сект построителей коханатов (каганат). Родоначальником данных торгово-религиозных сетей был мессия-гУРу, которого называли Мани. Секты манихеевначинали свою деятельность с концертов сценического гипноза, вводя клиентов в состояние блогости транса. Таким образом религиозный фанатизм разрушающий родовые устои как и мышление категориями добра и зла, стало называться дУРостью. А закабалённых идеями служения абстрактному хозяину называли дураками.
Изначально протестантские секты выглядят очень привлекательно своей мягкостью отношений, но со временем они начинают материально доминировать над окружающими за счёт групповой сетевой поддержки, торговли и ростовщичества.
После создания единой религиозно-торговой сети с общей идеологией братской любви, начинаются идеологические репрессии местного населения загоняемого в долги. Таким образом появляются новые жертвы лишаемые воли и называемые УРками, УРеями, еУРеями.
Современные ярко выраженные дУРаки попавшие под власть протестантской сети тУРчинова, это так называемые свидомые националисты и функционеры сеющие недовольство (стар. кликушество) российской властью и молящиеся сознательно или не сознательно на протестантскую власть Демократической партии США.
Корень УР является символом внушения (образование - УРок). Таким же символом является змея. Издревле было распространено мнение, что змея гипнотизирует свою жертву. Символ змеи (кобры) на головных уборах египетских царей назывался УРей.
дУРак - жертва внушения.
Политика — вид деятельности возникший в результате борьбы аристократии и религиозных общин за власть над землёй и людьми.
В современном чтении имеет множество значений в зависимости от статуса и мотивации организаций и личности занимающейся сей деятельностью. В реальности все перечисленные значения являются активными функциями политической деятельности.
1. Вид деятельности по созданию и решению организационных задач в условиях конкуренции.
2. Вид сетевого маркетинга построения сетей влияния и конвертации влияния в материальные блага.
3. Деятельность органов государственной власти, а также вопросы и события общественной жизни, связанные с функционированием государства.
4. Форма взаимодействия общин, организаций, государств.
5. Оказание менеджерских и посреднических услуг.
6. Бесплатные консультации в рамках дуализма добра и зла.
Символом политики является жезл овитый змеями называемый Кадуцей (Кирикон). Где змеи являются символами противоборствующих партий в рамках единой политической системы. Многопартийность представлена в виде Медузы Гаргоны, где любая здравая мысль окаменеет под влиянием хаоса политики внушения лозунгов, идей и интересов.
Причиндалы — в обобщенном смысле личные вещи.
Чандалы — это одно из названий касты неприкасаемых в Индостане, которые выполняют самую грязную и тяжелую работу. Они часто не имеют постоянного места жительства и бродят своими дорогами, там куда ноги несут. С собой у них всегда есть инструменты с помощью которых они выполняют различные работы, срезают кокосы с пальм, носят грузы и тд. Так вот, различные ремни, ножи, шила и тд. как вещи необходимые им для жизни и добычи пропитания, называли причиндалами.
У нас это понятие прижилось в двух версиях как нехитрые пожитки (личные вещи) или инструменты, и как мужские половые органы. Последнее, это видимо из-за того, что наши туристы тысячи лет назад часто ездили-ходили в Индостан и видели касту неприкасаемых Чандалов всегда нагими, светящими своими причиндалами.
Шамбала — район в предгорьях Гималаев как популярный культурный центр прошлого.
Во времена после таяния ледников над Европой на благодатных землях активизировалось скотоводство. Из Прибалтийских и Причерноморских районов в Индостан гнали скот, а обратно везли ювелирные изделия, ткани и тд. Многие оставались в умеренно теплых районах между современной Бенгалией и Кашмиром, где началось активное земледелие. В дальнейшем белых переселенцев назовут АРиями от слова агрАРии. Русые более жизненно опытные переселенцы использовали труд местных жителей и в дальнейшем в Индостане повились роды белой АРистократии, конкурировавшие между собой за земли. Этот период очень подробно описан в древних исторических эпосах, Махабхарате и Рамаяна.
Со временем на благодатных землях наступил рай земной и полное благополучие. Население стало расти и появилась потребность в массовом образовании для детей богатой земельной АРистократии, трудовых мигрантов и местной рабочей силы. Таким образом уже 7-12.000 лет назад в предгорьях Гималаев появился культурный центр Шамбала — Благодатная (шамба, святая) ланка (земля). Предания о мудрецах многие тысячелетия распространялись по всей Асии и туда устремлялись тысячи желающих получить знания и просветление от местных учителей-гуру.
Идейный туризм в те края существует до сих пор и многие страждущие ищут своих гуру, но после многих политических потрясений само географическое название осталось только в преданих.
Идеология — это виртуальный инструмент власти использующий идеи для конструирования политических, религиозных, социальных, экономических, научных и любых других рычагов влияния в виде концептуальных схем формирующих сознание и/или коллективное подсознательное. В практической пропаганде (распространение идеологии) простейшим и самым эффективным для рекламы инструментом являются лозунги и слоганы.
Идея — это образ конструктивного полета мысли остановленной на лету. Идея в нормальном человеческом сознании, это прекрасно. Идея сделала человека человеком разумным. Но идея может быть и деструктивной, разрушающей. Если изначально в идею заложен эгоизм или миссианство, она становится политическим оружием борьбы добра и зла.
Вурдолак — прямой перевод звучит как мешок из шкуры или просто шкура для ношения воды, еды или пожитков. В дальнейшем после распространение аграрных общин, появилось понятие вурдолак как вор в шкуре (длака), охотник в шкуре.
Долака — шкура для подстилки, типа современных простыней. В старославянском вур, вор — мешок. Поэтому изначально вурдолак значил, мешок из шкуры для воды или просто мешок. Мешок для воды из кишок назывался флака (от кишки-фляки).
А так как охотники не понимали понятия частной собственности, их начали называть по названию наиболее часто ими употребляемому. Что в дальнейшем стало синонимом вора, а далее появились уже мистифицированные оборотни. Таким образом страх ночи породил у цивилизованных аграриев страх перед не знавшими страха охотниками.
Вурдолаки и волколаки - это родственные по смыслу понятия.
Воспитание — процесс передачи и усвоение эмоциональных реакций как рефлективного языка взаимодействия сознания с телом.
Воспитание начинается еще в утробе матери как комплексный процесс восприятия энергий различной частоты, совмещенный с передачей изменяющегося химического состава в крови через пуповину. Каждая эмоция как нота имеет частоту звучания излучаемую организмом и это облучение влияет на состав крови (во время излучения страха в крови появляется адреналин).
Вторичный этап воспитания происходит уже после рождения и включает себя настройку и гармонизацию органов чувств с эмоциями и внешними раздражителями. Параллельно или можно назвать третьим этапом является эмоциональная настройка реакций общения. Второй этап завершается к шести-девяти месяцам, а третий к шести-девяти годам. Воспитание, процесс подсознательный.
Обучение — передача знаний с помощью вербального общения, внушения (программирования) для создания библиотеки знаний.
Обучение является простейшим элементом передачи любых знаний и навыков. Процесс обучения может быть как естественным так и программным. Естественное обучение — это передача опыта и знаний для решения личных жизненных потребностей и потребностей окружения. Если процесс обучения является частью программы по созданию некого виртуального образа будущего продукта: математик, инженер, сапожник, священнослужитель, политик или менеджер, тогда такое программное обучение называется образованием.
По сути, человеческий язык как и письменность - это звуковое и визуальное кодирование информации. И не имеет ничего общего с эмоциональной настройкой животного (биологического) тела человека, называемой воспитанием. Животное обучать не получится из-за отсутствия у него понятийной базы называемой менталитетом. Но возможно общее прямое интуитивное понимание в случае если человек имеет чистое сознание не обременённое внутренним диалогом и эмоциональным фоном.
Образование — создание в сознании социального образа с определенным набором навыков.
Современная образовательная система предполагает широкий спектр обучения навыкам необходимым для адаптации в социальный механизм. Возможность создания образов из различных наборов штампов позволяет создавать программы любых уровней сложности в любых видах человеческой деятельности, а так же создавать новые виды деятельности. Образование является элементом игры в конструирование реальности.
Мудра — знак, символ, код - язык тела.
Язык мудр, это язык восточного искусства танца и скульптуры танка, передающие эмоциональные состояния: злость, ревность, зависть, желания... С помощью мудр-знаков общаются глухонемые. Большинство индийских женщин в совершенстве владеют зыком передачи своих эмоций в общении.
Мудры являются основным элементом древней науки человекознания, аналогичной современной психологии.
Янтра — код науки о сознании вообще и символический код человека в частности.
Отображает видение общего механизма работы сознания. Состоит из множества разнонаправленных треугольников символизирующих взаимодействие ума-сознания с эмоциями. Треугольники с углом вверху символизируют активность ума на разных уровнях коммуникации. Код Янтра является динамической схемой медицинско-профилактической работы чакр системы психо-физического развития под названием йога, а так же стандартом в иконографии. Является прототипом рисунка Витрувианский человек Леонардо да Винчи.
Саткод — элемент образовательной системы под названием Янтра. Саткод - шестиконечная звезда из двух треугольников. Саткод переводится с непали как шесть углов или шестиугольник. Состоит из двух треугольников обозначающих: обучение и воспитание.
Треугольник направленный углом вниз означает эмоциональный мир человека, доступный воспитанию. Треугольник углом вверх означает всепроникающую деятельность ума — обучение.
Является официальным символом образования в Непале, народным символом образования в Индостане и культовым символом в иудаизме под названием звезда Давида. Саткод изображён на флаге государства Израиль.
Карма — программа причины и следствия эмоционального воспитания человека.
Стандартный набор, комплекс эмоциональных реакций как причина всего, что происходит в жизни каждого отдельного человека как следствие этой программы. Тяжесть или легкость кармы зависит от эмоциональных реакций в отношении окружающего мира и общения.
Реинкарнация — периодическая смена физического тела после возвращения из сна как базы существования сознания.
Веды — знания, опыт, история, мудрость. В поточном понимании, устная передача наук о жизни. Носителями культа Вед, были Дравиды-Друиды. Понятие ведать-знать — это также интуитивная форма восприятия позволяющая видеть мир эмоций и мыслей. Идеальная форма сознания для охотника и утратившая свою актуальность в среде человеческих зоопарков.
Дравиды — древние носители культа дерева - растительного сознания называемого на западе святым духом.
Отличаются полной интеграцией в натуральную природную среду. Характеризуются полным отсутствием проявления страха и других эмоций. Изначально культ формировался в среде охотников которые воспринимали страх как проявление животных. Именно таким образом человеческая популяция выделилась как доминирующая в животной среде группа. Для дравидов характерно интуитивное восприятие внешнего мира, граничащее с магией.
В настоящее время очаги культа в первозданном виде сохранились в южной части Индостана, на Шри-Ланке, в Амазонии… Дравиды можно перевести как древние знания, древнее видение, дух дерева, дух леса. В дальнейшем понятие ведать было заменено на мудрость. В настоящее время в оцивилизованных сообществах данный вид восприятия утратил свою естественную форму передачи.
Кадуцей — символ политики в виде жезла власти с крыльями который овили две змеи.
Змеи символизируют извечную конкуренцию двух форм власти над материей и духом: аристократия и религия, республиканцы и демократы, красные и белые, пирамидальная вертикаль власти и общинная сеть парламентаризма, добро и зло и тд. Крылья символизируют легкость ораторского искусства и эфемерную виртуальность мира идей.
Кадуцей является атрибутом греческого бога Гермеса проводника в АИД (idea-АИД иа), царство мертвых идей-сна-идеологии, трансформировавшегося в герметические науки алхимиков пытающихся создать золото из свинца и философский камень в виде концепций типа витаминов, нанотехнологий, физики и любых других идей описывающих мир. Идеи бога Гермеса и герметизм являются предками современного института науки и образования как взаимно используемые части политики.
Политики как и бог Гермес тысячи лет назад являются посланниками богов Олимпа власти и богатства. Политику так же можно назвать посредником между власью и народом, между богатыми и бедными. А кадуцей - это символ вечной игры политиков распределённых по партиям как футболисты по командам. И народ приучают смотреть эти бесконечные розыгрыши между Богом и дьволом, жидо-масонами севера и рабовладельцами юга, между демократами и республиканцами, между белыми и красными, между католиками и протестантами, между иудеями и исламом, между добром и злом...
Это старая ре-лиги-озно-политическая система лиг партий, где победитель всегда получает добро.
Религия — первичная форма политической деятельности специализирующаяся на консультациях аборигенов относительно добра и зла.
В отличии от аристократии и олигархии, высшей ценностью религии является власть над сознанием. Вид империализма (глобализма) с помощью мессианского распространения общин (партий) и иерархических пирамид влияния. В настоящее время религиями являются: иудаизм, христианство и ислам. Классическое понятие ре-лига появилось в Египте после начала трансформации культа РА на различные секты-касты-партии называемые коленами или кланами (коленопреклоненные) которые были объединены в единую идеологическую структуру. Такие структуры называли лигами. В настоящее время все три основные лиги: ислам, иудаизм и христианство имеют десятки и сотни сект-кланов, примерно так же как и футбольные лиги. Суть религии в рекламе политической игры построения сетей и пирамид с общими идейными ценностями — знаниями, называемыми сознанием (со-знание).
Хануман — одна из первых систем группового образования - гуманизм (human). Изначально так же должность, хозяина-учителя в системе общинного образования. В дальнейшем в ходе исторической трансформации превратилась в партийную торговлю рабами (партия товара). В современной версии, религиозное образование заменено политическим и товаром являются голоса адептов партии влияющие на рейтинг влияния.
Хануман-гуманизм берет свое начало с распространения в Индостане агРАрного культа и торговли.
ХАНуМАН (human, ХАН мэнов (хозяин) — царь обезьян) — это титул духовных авторитетов в одной из первых структур общинной (государственной) власти. ХАНуМАНы — это прототипы епископов или апостолов которые имели своих смотрящих (бРАхМАН) за общиной на определенной территории как единицы в структуре сети данного культа. В дальнейшем ХАНуМАНы (хозяин обезьян) и бРАхМАНы (учитель обезьян) стали отдельными кастами первой мировой АРистократии владельцев АРов земли и профессиональных политиков гУРу, до сих пор конкурирующих между собой.
В результате борьбы за земли и власть описанной в древнейшем историческом эпосе Махабхарата, приходившие к власти жрецы организовывали общинные сети называемые Джа-ХАНаты и КА-ХАНаты, где ДЖА, это название элитной жреческой касты джайнов-космополитов, а КА, это образ всеобщей любви бога КАмы. Когда к власти приходила АРистократия, по всей Азии периодически возникали империи объединенные общей структурой социального словотворчества под обобщенным названием «культ РА» (РАма, дРАкон, РАсея, дРАвиды). Культ Ханумана до сих пор широко распространен на всей территории Индостана, особенно в южных районах.
Традиция — периодически повторяемое действие. Передаваемый в процессе воспитания обычай.
Естественная форма обучения (обычай) преемственности. Традиция отличается от обычая глобальностью социального статуса закона или праздника. Является стилистической составляющей культа как целостного комплекса традиций общности.
Культ — общность традиций уважения и поклонения идеалам.
В западной традиции понятие культ ассоциируется с религиозной верой и является синонимом религии. Но общие традиции могут иметь различные общности: культ земледелия, скотоводческий культ, религиозный культ, культ БОГатства (золотого тельца), культ личности (Сталина, Иисуса, Путина) и тд. Понятие культа произошло от общности которую называли кельтами, имевших богатую историю сказаний и систему образования друидов-дравидов.
В современной истории много слов заимствованных как названия различных понятий. Например, понятие GOD (гот) как аналог нашего понятия БОГ, появилось от религиозной группы ГОТТОВ. История последних двух тысяч лет христианской эры, грешит методологией давать названия народам по их религиозным самоназваниям. Генетически половцы, печенеги, хазары, готты, сарматы едины в пределах усредненной погрешности. Это всё роды принявшие иудо-протестантство и их названия сродни названиям протестантских групп: павликане, богомилы, гугеноты, пятидесятники, мормоны, штунды и тд.
Хазары которые так доставали Киевскую Русь никуда не делись, а присягнули Российской империи, сменили протестанизм на православие и сейчас мы знаем их под названием казаки. И вот если раньше хазары были народом, то сейчас казаков называют спеифической этно-социальной общностью. Прям как евреи-иудеи.
Фига — (дуля, кукиш) — форма сплетения пальцев, мудра.
Вспоминая выражение, — Смотришь в книгу, видишь фигу, мы столкнёмся со старой «доброй» традицией противоборства культов. Таким образом христианская культура боролась с языческой традицией, внедряя письменность.
Язык мудр — это древнейший на земле язык — язык жестов. Широко используется в Индостане в течении более 10 тысяч лет. Древние сказители устраивали свои театральные представления с рассказами и танцами подкреплёнными мудрами для показа эмоционального состояния героев рассказов. Искусством мудр обладает каждая женщина в Индии.
В индийской традиции фига — это Kapittha Mudra — мудра для сексуального исцеления и повышения чувствительности. Это так сказать, название официальное. На самом же деле так партнёры намекали на сексуальную связь. Наука на хинду переводится как विज्ञान — vigyaan, до нас дошедшее как фига. И если вспомнить науки Камы, Камасутру, тогда можно легко себе представить как некий ухажёр совращает невинную деву образами половой связи с помощью показывания фиги. По правилам правописания слуховой взаимо замены вф, vigyaan может восприниматься как фига или как вагина.
В дальнейшем после распространения протестантских общин на Руси, а затем и ортодоксов Византийских, вместе с ними пришли предрассудки защиты от нечистой силы и противоборство общинных староверов крестящихся двумя перстами и ортодоксов крестящихся тремя пальцами. Староверы дразнили ортодоксов комбинацией из трёх пальцев, намекая на сексуальную природу крещения тремя перстами.
А затем появились и собственные названия дуля и кукиш (кукушка) как производные от похожего сложения пальцев в позиции с помощью которых воспроизводились звуки кукования кукушки и ассоциации с половым актом (в дуло дуть)
Сознание — (со-знание) пространство общего знания или понимания.
В основе понятия СОЗНАНИЕ заложен принцип группового поведения и мышления. Наблюдая за стаей птиц в единый миг как по команде сменяющих направление движения, мы видим пример такого группового сознания.
Сознание, это общие знания и чувствование определённой группы живых существ либо общее понимание..
За время существования людской популяции было создано огромное количество схем различных видов системного виртуального сознания. Каждая социальная, национальная, образовательная, научная или религиозная группа имеет своё групповое виртуальное пространство с определенными, доступными только этой группе общими знаниями — со-знанием.
Три типа восприятия пространства:
1. Физическое пространство сознания — это наш реальный мир который мы воспринимаем с помощью органов чувств тела, в основном в виде визуальных и слуховых образов. Сознание настоящего как информация от органов чувств: зрение, обоняние, осязание, вкус, слух… Наука психология называет физическое сознание подсознанием.
2. Информационное пространство сознания — это виртуальное пространство наших снов, фантазий, воображения.
— Сознание прошлого как описание или видение образов и идей, которые были скопированы или созданы в прошлом: рефлексы, реакции, концепции, коды (язык, письменность).
— Сознание будущего как создание образов и идей — процесс мышления и воображения: творчество, программы, фантазии, пожелания, проклятья…
— В определённый способ упорядоченная информация с помощью СМИ и образования запускаемая в наше общее информационное пространство сознания, называется искусственным интеллектом (ИИ).
— Разум, логика и другие понятие характеризующие процесс мышления.
3. Общее пространство всего сущего — это виртуальное пространство визуально лишённое каких-либо образов. В религиях его называют небом, в других культах нирваной. В ограниченной версии такое пространство сознания как общего знания участвующих в этих взаимодействий с пространством, называют Интернет.
Замараться — стать грязным, измазаться чем-нибудь.
В своем современном значении восходит к буддийской психологии норм человеческой жизни, нарушение которых является персонифицированным искушением и индийских культах называется Мара. За основу берется чистая ясность отношений, а когда человек поддаётся соблазну соврать или украсть, он попадает под влияние Мары, животного поведения — это значит замараться.
В более древнем значении слово замараться связано со смертью, болезнями и связанными с этим переживаниями и страхом. На различных языках Индостана (хинди, тамильский, сингальский, непальский) МАРА означает дерево, одеревенение, окоченение, вонь и смерть. В польском языке, который гораздо ближе к старославянскому, чем русский язык, корень мар присутствует в словах: умер (zmarł), переживать (martwić się).
Если ты переживаешь, значит к тебе пришла Мара и замарает тебя негативными переживаниями.
Эмоции (чувства) - это волны различной частоты излучаемые телом. В животном мире эмоции являются главным средством коммуникации. Люди во все времена по разному называли эмоции. Древнейшие ассоциации эмоций связаны с кровью. Потребляя в пищу мясо с кровью свеже убитого животного, люди чувствовали эмоцию страха жертвы. Поэтому, чтобы обезопасить себя от этого чувства, пищу стали готовить. На этом примере можно заметить тесную взаимосвязь мира энергетического с физическим, когда излучения влияют на материализацию страха в крови в виде адреналина как химического вещества.
В древних охотничьих культах описываемых современниками как дравиды, эмоции (страх) считались признаком животности, а значит потенциальной жертвы. Позднее, с приходом общинного сельского хозяйства и частной собственности, безэмоциональных охотников стали бояться и считать магами. А в настоящее время страх стал привычным состоянием цивилизованного человека. Но чтобы создать образную дистанцию между животным и человеком, животный страх стали называть стрессом.
С приходом организованного религиозного образования, эмоции начали классифицировать как духов, демонов, бесов и тд. Существуют много классификаций в которых указаны характеристики до 70ти эмоций-демонов. В этом образном видении демон - это смесь человеческого умствования с эмоцией на базе человеческого тела.
В современной интерпретации существует несколько основных эмоций: страх, ревность, зависть, злость, желания и эгоизм. Так же существует естественная шкала мощности эмоционального излучения. На примере страха можно заметить, что страх начинается с сомнений, затем переступая привычную норму эмоция начинает чувствоваться напряжением и тремором тела, а переступая индивидуальный порог усиливающегося излучения страха, наступает фаза ужаса и либо человек теряет сознание, либо происходит полная потеря контроля над телом, вплоть до полного расслабления мышц ануса и мочеполовой системы.
Современная наука не имеет инструментов для измерения волновой частоты эмоций и поэтому оставила эту тему на откуп гуманитариям психологам, религии и литераторам. Поэтому в современной западной науке нет наук эмоционального образования и настройки.